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🏢 다락방컴퍼니
🎬 제작 노트
🏛 인물 도감
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피디의 제작 노트
영상 하나가 나오기까지 — 무엇이 어려웠고, 어떻게 풀었는지. 다락방 피디가 남기는 뒷이야기.
모든 에피소드는 롱폼(시네마틱) 과 숏폼(크레파스) 두 갈래로 같이 만듭니다.
🎬 롱폼 · 📱 숏폼(크레파스) · 제작중 · 예정
EP.14 · 발행
파리스의 심판
황금 사과가 부른 십 년 전쟁 · 트로이 대서사의 서막
🎬 롱폼 발행
📱 숏폼 발행
어떤 이야기냐면요
초대받지 못한 불화의 여신 에리스가 결혼식장에 "가장 아름다운 이에게"라 적힌 황금 사과를 던집니다. 헤라·아테나·아프로디테 세 여신이 서로 주인이라 다투고, 심판을 떠맡은 목동 파리스는 '세상에서 가장 아름다운 여인'을 약속한 아프로디테를 택하죠. 그 여인이 바로 헬레네였고 — 십 년 트로이 전쟁의 불씨가 됩니다.
제작 노트
콜드오픈(굴러온 황금 사과 → "왜 이게 전쟁이 됐나")으로 당긴 뒤, 결말의 '십 년 전쟁의 불씨'로 수미상관 회수 했어요.
트로이 대서사(EP.15 아킬레우스 · EP.16 트로이 목마)의 서막 이라, 뒤편으로 이어질 떡밥을 곳곳에 심었습니다.
세 여신의 유혹(권력·지혜·미녀)을 나란한 대비 구도로 연출해, 파리스의 선택이 곧 파멸의 시작임을 강조했어요.
EP.13 · 발행
벨레로폰과 페가수스
가장 높이 날았던 영웅의 추락 · 천마 페가수스 · 키마이라 퇴치
🎬 롱폼 발행
📱 숏폼 발행
어떤 이야기냐면요
누명을 쓰고 '죽음의 편지'를 든 채 떠난 영웅 벨레로폰. 천마 페가수스를 길들여 불을 뿜는 괴물 키마이라를 물리치지만, 승리에 취해 신들의 자리 올림포스까지 오르려다 그만 추락하고 맙니다. 오만(휘브리스)의 몰락을 그린 이야기예요.
제작 노트
콜드오픈으로 '추락하는 영웅' 을 먼저 보여주고 "어쩌다?"로 당긴 뒤, 결말에서 그 장면을 정확히 회수했어요.
페가수스는 EP.06 '페르세우스와 메두사'에서 태어난 천마 — 그 복선을 이어받아 회수했습니다.
가장 높이 난 자가 가장 크게 추락한다는 주제를, 콜드오픈–결말 수미상관으로 못박았어요.
EP.12 · 발행
미다스의 손
황금이 된 모든 것의 저주 · 롱폼 36컷
🎬 롱폼 발행
📱 숏폼 발행
어떤 이야기냐면요
손에 닿는 모든 걸 황금으로 바꾸는 소원을 얻은 미다스. 빵도, 포도주도, 끝내 달려온 딸까지 황금이 되어버리자, 가장 부유한 왕이 가장 소중한 걸 잃을 뻔합니다. "손에 넣는 것보다, 지켜야 할 것을 아는 게 진짜 부유함"이라는 이야기예요.
지금 이게 고민이에요
점진적 황금화 — 컷이 진행될수록 소품과 인물이 조금씩 황금으로 변해가는데, 이 "황금화 정도"를 클립마다 일관되게 유지하는 게 제일 까다로워요.
콜드오픈 회수 — 맨 앞에서 '황금이 된 딸'을 먼저 보여주고 "어쩌다?"로 당긴 다음, S21에서 그 장면을 정확히 회수하도록 설계했어요.
딸이 굳는 비극은 직접 그리지 않고 따뜻함→차가운 금속 의 대비로만 처리합니다.
제작 방식
36컷 전부 EP.11에서 확립한 "첫 프레임"으로 키프레임을 고정 하는 방식으로 렌더 중이에요. 인물이 다시 등장할 땐 앞 키프레임을 참조로 물려서 얼굴을 잠급니다.
EP.11 · 발행
아프로디테의 불륜
신들 앞에서 발가벗겨진 미의 여신 · 롱폼 4분 3초 · 43컷
🎬 롱폼 발행
📱 숏폼 발행
🖼 첫프레임 방식 확립
🔁 18컷 재렌더
🎨 예술누드 수위 관리
이번엔 이게 어려웠어요
태양마차 버그 — 헬리오스(태양마차) 등장 이후 컷들이 죄다 마차 장면으로 변해버렸어요. 앞 컷의 참조 이미지가 다음 생성에 새어 들어가는 문제였죠.
캐릭터 일관성 — 재렌더하니 늙고 긴머리 헤파이스토스가 젊은 일반 대장장이로 바뀌는 등, 우리 키프레임이 안 지켜졌어요.
수위 — 그물에 걸린 두 연인 장면은 반투명 천으로 가린 예술누드로, 검열을 넘으면서도 이야기가 성립하게 잡아야 했어요.
이렇게 풀었어요
참조(reference)가 아니라 "첫 프레임(First Video Frame)"으로 키프레임을 직접 고정 → 캐릭터가 100% 잠기고 참조 누수도 사라졌어요. 이 방식을 이번에 확립했습니다.
대본을 43컷 전부 클립 길이에 맞춰 다시 써서 정적을 없앴어요(빈 시간 25초 → 0).
숏폼(크레파스)은 같은 이야기를, "남한테 저주 내리던 여신이 이번엔 자기가 그물에 걸렸다"는 능청 톤으로 60초에 담았어요.
배운 점
AI 영상은 "참조로 비슷하게"보다 "첫 프레임으로 못박기"가 캐릭터 일관성엔 훨씬 강력하다는 것. 그리고 나레이션은 그림이 나온 뒤 길이에 맞춰 쓰는 게 정답이라는 것.
EP.10 · 발행
아들을 사랑한 왕비
테세우스의 여인들 / 파에드라 · 저주받은 핏줄의 비극
🎬 롱폼 발행
📱 숏폼 발행
어떤 이야기냐면요
남편의 아들을 사랑하게 된 왕비 파에드라. 거절당한 마음이 거짓 유서를 남기고, 그 유서를 오해한 아버지가 제 손으로 아들을 죽음으로 몰아넣는 이야기예요. 어머니 파시파에(황소를 사랑해 괴물을 낳은)로 이어지는 "핏줄에 흐르는 금지된 사랑"이 축입니다.
제작 노트
번인 자막을 처음 도입한 편. "왜 아들이 죄를 지었는데 어머니가 저주받았나"의 개연성을 — 사랑을 비웃은 자에겐 사랑의 저주가 안 통하니, 애먼 새어머니를 무기로 삼았다 — 로 풀어낸 게 포인트였어요.
EP.09가 "구도가 단조롭다"는 반성이 있어서, 이번엔 원경·클로즈업·인서트·액션을 일부러 섞어 컷을 다양화했어요.
파에드라의 최후와 히폴리토스의 죽음은 직접 그리지 않고 시적 부재 (늘어진 손·바닥에 떨어진 유서·부서진 전차·흩어진 고삐)로만 처리했습니다. 숏폼은 유아 시청자를 배려해 거짓 유서 내용도 간접적으로 돌려 말했어요.
EP.09 · 발행
다이달로스와 이카로스
태양에 녹은 밀랍 날개 · 콜드오픈 + 4막
🎬 롱폼 발행
📱 숏폼 발행
어떤 이야기냐면요
미궁의 비밀을 안 죄로 탑에 갇힌 장인 다이달로스가, 깃털과 밀랍으로 날개를 만들어 아들과 함께 탈출합니다. 하지만 환희에 취해 태양으로 오른 이카로스는, 밀랍이 녹아 추락하죠.
이렇게 만들었어요
추락은 직접 그리지 않아요. 빈 하늘 → 수면 위 깃털 → 파문 으로만 암시하는 시적 부재. 이카로스도 소년이 아니라 청년으로 시각화해 안전 프레이밍을 지켰어요.
경고 장면(S16)은 아버지 손이 아들 어깨에 닿고 서로 시선을 맞추도록 eyeline을 명시했어요 — 빗나간 시선은 바로 반려합니다.
숏폼 날개는 '몸에서 난 날개' 금지, 손으로 잡는 제작 날개 (나무 살대+깃털)로 롱폼 설정을 이어받았어요.
배운 점
편이 길어지니 "인물이 화면 중앙에 정지"한 컷이 반복돼 지루해졌어요. 이 반성이 바로 다음 편(EP.10) 컷 다양화로 이어졌습니다.
EP.08 · 발행
테세우스와 미노타우로스
미궁 · 아리아드네의 실타래 · 잊어버린 흰 돛
🎬 롱폼 발행
📱 숏폼 발행
어떤 이야기냐면요
괴물을 죽이러 스스로 미궁에 걸어 들어간 왕자 테세우스. 사랑에 빠진 아리아드네가 건넨 실 한 올로 어둠을 빠져나오지만, 흰 돛으로 바꾸는 걸 잊은 탓에 아버지를 잃습니다(그 바다가 '에게해').
이렇게 만들었어요
미노타우로스 대결은 유혈 없이 어둠 속 두 실루엣과 횃불 역광 으로. 아이게우스의 죽음도 빈 절벽·바람에 날리는 검은 돛·빈 왕좌로만 처리했어요.
바로 앞 영웅 헤라클레스와 겹치지 않도록, 테세우스는 더 젊고 날렵하게, 수염 없이 강하게 차별화했어요.
미궁 설계자 다이달로스를 짧게 심어, 다음 편(EP.09) 복선을 깔았습니다.
EP.07 · 발행
헤라클레스와 네메아 사자
영웅의 시대 개막 · 열두 과업의 시작
🎬 롱폼 발행
📱 숏폼 발행
어떤 이야기냐면요
신의 아들로 태어났으나 여신 헤라의 미움을 받은 사내 헤라클레스. 광기로 지은 죄를 열두 과업으로 씻기 시작하고, 그 첫 상대는 어떤 무기도 뚫지 못하는 네메아의 사자입니다.
이번엔 이게 어려웠어요
가족 비극·광기 는 인물 가해를 절대 직접 그리지 않았어요 → 붉은 안개가 집을 삼키고, 깨진 물항아리·꺼진 화로·빈 방(시적 부재)으로만. 사자 격투도 유혈 없이 동굴 어둠 속 맨손 실루엣이에요.
헤라 키프레임이 노년 얼굴로 왜곡 되는 사고가 있어서, EP.01의 얼굴 레퍼를 다시 물려 복구했어요. (캐릭터시트에 정면 얼굴이 없으면 이렇게 틀어집니다.)
EP.06 · 발행
페르세우스와 메두사
영웅의 시대의 개막 · 장편 실험 33컷
🎬 롱폼 발행
📱 숏폼 발행
어떤 이야기냐면요
자존심 한 마디로 메두사의 목을 약속해버린 소년이, 신들의 도움을 받아 방패에 비친 상만 보며 괴물을 베고 영웅이 되어 돌아옵니다. 자존심으로 시작해 지혜로 이기고, 운명 앞에 겸손해지는 성장담이에요.
이렇게 만들었어요
참수는 그림자와 반사상만 , 무혈로. 메두사의 시선은 석화 설정을 활용해 항상 반사/뒷모습으로 두고 화면 정면을 금지했어요.
33컷 장편 실험이라, 키프레임 검수를 낱장 폭탄 대신 막별 몽타주(그리드) 로 바꿔 한 막씩 확인했습니다. 이 검수 방식을 이 편에서 정착시켰어요.
EP.05 · 발행
대홍수
데우칼리온과 피라 · 씻어낸 세상과 다시 세운 인류
🎬 롱폼 발행
📱 숏폼 발행
어떤 이야기냐면요
타락한 세상을 물로 씻어내기로 한 제우스. 판도라의 딸 피라와 프로메테우스의 아들 데우칼리온만 방주로 살아남아, 신탁대로 "어머니의 뼈(=대지의 돌)"를 등 뒤로 던져 새 인류를 세웁니다.
이렇게 만들었어요
수몰 장면엔 사람을 직접 그리지 않았어요 — 지붕과 나무만 잠기고, 시체 없이 빈 풍경으로. 돌이 사람이 되는 건 부풀어 오르는 형상 으로 표현했습니다.
혈통을 시각적으로 이어, 피라는 어머니 판도라의 밤갈색 머리를 계승하게 캐스팅했어요.
EP.04 · 발행
판도라의 상자
인류에게 보낸 아름다운 함정 · 바닥에 남은 희망
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어떤 이야기냐면요
불을 빼앗긴 제우스가 인간에게 "선물"의 모습으로 보낸 복수. 신이 심은 호기심을 이기지 못한 판도라가 항아리를 열자 세상의 모든 재앙이 쏟아지고, 바닥에 딱 하나 — 희망(엘피스)만 남습니다.
이렇게 만들었어요
재앙이 검은 연기로 쏟아지는 폭발과, 항아리 바닥의 작은 날개 달린 빛(희망) 을 대비시키는 게 핵심 그림이었어요.
침묵 2씬(상자 앞 망설임 / 닫은 뒤 정적)으로 호흡을 줬고, EP.03이 남긴 "상자 하나가요" 클리프행어를 정면으로 회수했습니다.
EP.03 · 발행
불을 훔친 신
프로메테우스 · 인간을 위한 배신
🎬 롱폼 발행
📱 숏폼 발행
어떤 이야기냐면요
인간을 자식처럼 아낀 티탄 프로메테우스가, 회향 줄기 속에 하늘의 불씨를 숨겨 훔쳐 내려옵니다. 그 불에서 문명이 피어나지만, 그는 대가로 바위에 묶여 매일 독수리에게 간을 쪼이는 형벌을 받죠. 그래도 후회하지 않습니다.
이렇게 만들었어요
불을 훔치는 잠입을 헬리오스의 태양 마차·대장간 불에서 따오고, 문명은 대장간·도자기·모닥불 둘레 아이들 몽타주로 압축했어요.
독수리 형벌 직후는 침묵 씬으로 처리해, "같은 편 신의 배신이지만 인간을 위한 것"이라는 반전의 여운을 살렸습니다.
EP.02 · 발행
왕좌를 노린 괴물
티폰 · 가장 두려운 밤을 지나야 진짜 왕이 된다
🎬 롱폼 발행
📱 숏폼 발행
어떤 이야기냐면요
가이아가 신을 잡아먹으라고 낳은 최후의 괴물 티폰. 힘줄이 잘려 동굴에 유폐된 제우스가 헤르메스의 도둑질로 부활해, 에트나 산을 들어 티폰을 영원히 봉인합니다. 지금도 뿜는 화산 연기가 그 숨결이라고요.
이렇게 만들었어요
EP.01 엔딩을 정면 회수하고, 수미상관 (S01↔S20 로우앵글 왕좌)과 스케일 대비 (하늘에 닿는 괴물 ↔ 들어올린 산)로 구조를 짰어요.
침묵 2씬과 막경계 딥투블랙, 번개 라이트모티프(점화→하늘 폭풍)로 리듬을 만들었습니다.
EP.01 · 발행
자식을 삼킨 아버지
번개창의 기원 · 시리즈의 시작
🎬 롱폼 발행
📱 숏폼 발행
어떤 이야기냐면요
"자식의 손에 무너진다"는 예언에, 태어나는 족족 자식을 삼킨 크로노스. 홀로 살아남은 여섯째 제우스가, 아버지가 버린 외눈 거인들이 벼려준 번개창으로 그 예언을 완성합니다. 번개창은 버려진 자들의 선물이었죠.
이렇게 시작했어요
삼킴 장면은 유혈 없이 실루엣과 사라지는 강보 로만. 다락방의 톤 — 능청과 진지를 오가는 하이브리드 화법 — 을 이 첫 편에서 잡았어요.
같은 이야기를 크레파스 숏폼으로도 만들어, 롱폼↔숏폼 투트랙 의 출발점이 된 에피소드입니다.